游戏化(gamification)指的是各个领域的研发和营销人员将电子游戏中不断强化人的欲望从而带来效益的机理引入产品或者营销中,具体包括积分激励、经验系统等多种放大人性的机制。它无疑是目前的一个非常热门的概念,也在流程管理与社交产品设计上开拓了近乎革命性的新思路。歌唱家叶矛去世
ibragu可以看做一个社交网络版“分歧终端机”,它希望把任何流行的争议话题变成打赌游戏,比如Amazon Kindle Fire的发售日期、体育赛事胜负等。当然,赌注以娱乐性为主。nba历史得分榜
而在距离后圆恩寺胡同几千公里以外的云南大理无量山里,少年张枭翔每逢期末都要给上海工程师赵小凡写信汇报自己的成绩。1998年起,张枭翔每学期从班主任手里领到希望工程发的50元钱,相当于学费的一半,小学六年下来共计600元,他的捐助人叫赵小凡。医保回应还价